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タイムキーパー・ベンジー(火) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーベンジャミン ベンジー タイムキーパー・ベンジー タイムキーパー・ベンジー(火) タイムキーパー・ベンジー レアリティ:☆4 アイコン 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 再召喚ベンジャミン→ベンジー→タイムキーパー・ベンジー バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル 記録編集 攻撃力 () アクティブスキル 記録逆行(全体攻撃) 防御力 () スーパースキル なし 回復力 () 亜種スキル 守護者の盾(30~35%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー ベンジャミン ベンジー タイムキーパー・ベンジー
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タイムキーパー・ベンジー(木) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーベンジャミン ベンジー タイムキーパー・ベンジー タイムキーパー・ベンジー(木) タイムキーパー・ベンジー レアリティ:☆4 アイコン 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 再召喚ベンジャミン→ベンジー→タイムキーパー・ベンジー バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル 記録編集 攻撃力 () アクティブスキル 記録逆行(全体攻撃) 防御力 () スーパースキル なし 回復力 () 亜種スキル 守護者の盾(30~35%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー ベンジャミン ベンジー タイムキーパー・ベンジー
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タイムキーパー・ベンジー(闇) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーベンジャミン ベンジー タイムキーパー・ベンジー タイムキーパー・ベンジー(闇) タイムキーパー・ベンジー レアリティ:☆4 アイコン 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 再召喚ベンジャミン→ベンジー→タイムキーパー・ベンジー バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル 記録編集 攻撃力 () アクティブスキル 記録逆行(全体攻撃) 防御力 () スーパースキル なし 回復力 () 亜種スキル 守護者の盾(30~35%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー ベンジャミン ベンジー タイムキーパー・ベンジー
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タイムキーパー・ベンジー(光) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーベンジャミン ベンジー タイムキーパー・ベンジー タイムキーパー・ベンジー(光) タイムキーパー・ベンジー レアリティ:☆4 アイコン 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 再召喚ベンジャミン→ベンジー→タイムキーパー・ベンジー バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル 記録編集 攻撃力 () アクティブスキル 記録逆行(全体攻撃) 防御力 () スーパースキル なし 回復力 () 亜種スキル 守護者の盾(30~35%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー ベンジャミン ベンジー タイムキーパー・ベンジー
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EV-0595 スーパー妹タイム EX:雪月花宙日 1 使用代償:雪月花宙日星 次の相手のメインフェイズ終了時、相手は相手のデッキから7枚ドローする。 エキスパンション:クロシェット 1.0 レアリティ:【R】 ILLUSTRATION すぎやま現象:EV-0595 考察(更新日:) 考察募集中 補足 収録エキスパンション クロシェット 1.0:EV-0595 【R】 関連
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最終更新の所に(スーパー正夢タイム)と書いておきながら、まったく触れていないことに気付いた。 スーパー正夢タイムというのはですね。 ある日突然友人が、 『今日風塵がサイトを更新する夢を見たよ!ちゃんとトップ絵まで見れた!沖田だった!』 と言って来たのでじゃぁ正夢にしてやろうじゃないか! というノリから生まれたものです。 しかし私は沖田をどうしたいのか…… でもめっちゃ楽しかった。肌を塗るのが。 全国大会R7…… 1000スペース超拡大満了って…どーゆーこと!? す、すごすぎる。桁が違いすぎる。 私、今までこんな大規模なイベントに出たことがなかったので、 今からびびっています。 こわいよー。 100spですごーいとか言ってたくらいなのにー。
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スーパー進化の仕様1個製作するために必要な素材と入手できるストーリーステージ スーパー進化実装スターモン スーパー進化実装予定スターモン スーパー進化の仕様 特定のスターモンに実装されている進化3のさらに先の進化方法。 素材を集めることで作成できるスーパーストーンを30個集めることで実行できる。 スーパー進化したスターモンはステータスが上昇し、アクティブスキルが3回ごとにスーパースキルに変化する。 このスーパースキルの発動を後押しするため、SPゲージの最大値が一般スターモンより低く設定されている。 これによる恩恵として単純にSPゲージが溜まりやすいだけでなく、 SP吸収スキルを使用された際に、吸収したスターモンの得るSP量が少なくなるというメリットがある。 ただし味方の士気増加などによりSPを一定割合回復する場合には、あくまでも割合であるため実質的な回復量は増加しない。 素材の集め方は主に以下の通り。 ストーリーダンジョンのクリア時に入手できる。 ストーリーダンジョンで出現したレアスターモンを倒す(ボスステージ限定の素材が入手可能) ミステリーショップで販売される スーパー進化フェスティバルやスペシャルイベントによるログインボーナス その他、クランフェスティバルのギフトでスーパーストーンそのものを入手できることがある。 スーパー進化には、レアリティ6の状態まで昇級させたレベル60の進化3のスターモンであることが必須となる。 スーパー進化では進化先を2種類から選ぶことができる。 スーパースキルの名称が異なるが、スーパースキルの性能含めてステータスに変化はないため好きな方を選んでよい。 過去にはユーザー投票で1位になったスターモンのスーパー進化を実装するという企画がSNS上で行われたことがある。 初となるヒーラー型スターモンのスーパー進化として、ネレイド・パンドラ・ハナヒメ・エロスが候補となり、ハナヒメが選ばれている。 1個製作するために必要な素材と入手できるストーリーステージ ファイアスーパーストーン 不死鳥の羽根(5個) マグマの大地(EXTREME最終ステージ)星の聖域(EXTREME最終ステージ) ブラッドクリスタル(50個) マグマの大地(EXTREME) 炎草(100個) マグマの大地(NORMAL・HARD・EXTREME) 常熱の砂(100個) パゴス海岸(NORMAL・HARD・EXTREME) 小さなルーンストーン(100個) ルナ峡谷(NORMAL・HARD・EXTREME)忘れられた戦場(NORMAL・HARD・EXTREME) 時の像(50個) 蜃気楼の遺跡(EXTREME) ウォータースーパーストーン 深淵の涙(5個) パゴス海岸(EXTREME最終ステージ)海底洞窟(EXTREME最終ステージ) ゼラチン(50個) 海底洞窟(EXTREME) 氷の結晶(100個) 吹雪の雪原(NORMAL・HARD・EXTREME) 天の露(100個) 天空の滝(NORMAL・HARD・EXTREME) ルミネスシア(100個) 海底洞窟(NORMAL・HARD・EXTREME)大地の裂け目(NORMAL・HARD・EXTREME) 幻影の泡(50個) アリア湖(EXTREME) ウッドスーパーストーン 新緑の意志(5個) 精霊の森(EXTREME最終ステージ)ルナ峡谷(EXTREME最終ステージ) サンゴのかけら(50個) パゴス海岸(EXTREME) 浮遊石の粉(100個) 眠れる古代都市(NORMAL・HARD・EXTREME) 天の露(100個) 天空の滝(NORMAL・HARD・EXTREME) 世界樹の葉(100個) 精霊の森(NORMAL・HARD・EXTREME) 輝く枝(50個) 精霊の森(EXTREME) ライトスーパーストーン 精魂のジュエルストーン(5個) アリア湖(EXTREME最終ステージ)蜃気楼の遺跡(EXTREME最終ステージ)忘れられた戦場(EXTREME最終ステージ)大地の裂け目(EXTREME最終ステージ) 純白の砂(100個) 蜃気楼の遺跡(NORMAL・HARD・EXTREME) 極寒のビーズ(50個) オーロラ高原(EXTREME) 浮遊石のかけら(50個) 眠れる古代都市(EXTREME) 月の花(50個) ルナ峡谷(EXTREME)忘れられた戦場(EXTREME) 翡翠色の真樹(100個) アリア湖(NORMAL・HARD・EXTREME) ダークスーパーストーン 混沌のかけら(5個) 天空の滝(EXTREME最終ステージ)眠れる古代都市(EXTREME最終ステージ)吹雪の雪原(EXTREME最終ステージ)オーロラ高原(EXTREME最終ステージ) 神秘の花(100個) オーロラ高原(NORMAL・HARD・EXTREME) クリスタルのかけら(50個) 吹雪の高原(EXTREME)大地の裂け目(EXTREME) 深紅のうろこ(50個) 天空の滝(EXTREME) 奇妙な機械装置(50個) 星の聖域(EXTREME) 不思議な金属片(100個) 星の聖域(NORMAL・HARD・EXTREME) スーパー進化実装スターモン 進化3スターモン名 ス-パー進化1 スーパー進化2 ホラン 寶玉の妖狐 ラン 寶玉の妖狐 ホラン ニーケー 天空の槍手 ヴィクトリア 天空の槍手 ニーケー ユキナ 酷寒の女王 ユキ 酷寒の女王 ユキナ リリス 夜の女王 サキュバス 夜の女王 リリス アヌビス 魂の導き手 アヌ 魂の導き手 アヌビス レオノール 覇王の剣 レオン 覇王の剣 レオノール フェンリル 天空の魔狼 ワイルドファング 天空の魔狼 フェンリル クラーケン 海の女王 シースター 海の女王 クラーケン モリガン 死の妖精 バンシー 死の妖精 モリガン セントジャンヌ 高潔なる聖騎士 ジャンヌ 高潔なる聖騎士 セントジャンヌ モナーク 珊瑚の騎士 モナ 珊瑚の騎士 モナーク トリックスター・ロキ 欺瞞の神 ロキ 欺瞞の神 トリックスター・ロキ スーパー進化実装予定スターモン ハナヒメ(2021年初)
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スーパーマリオくん 『スーパーマリオくん』とは、テレビゲームのマリオシリーズを題材にした、沢田ユキオ作のギャグ漫画である。同名の嵩瀬ひろし作の漫画もある。 1990年からコロコロコミック・別冊コロコロコミック・一部の学年誌で連載されている漫画である。
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スーパーヒーロータイム! 作者:小夏正彦 配布URL:http //u-vest.rakurakuhp.net/ 検索用タグ:オリジナル,等身大 サイト名: 赤い豚の日常 文責者:ハシモト 掲載日:2010/08/29 記事URL:http //d.hatena.ne.jp/Hasimoto/20100829 感想本文: 全体的に手堅い作品。 00話 普通のヒーロー物の1話を形にしたらこんな感じに 成るんじゃないかという感じの話。ただもうちょっと 世界観やキャラクターに癖があった方が良かった気も。 良くも悪くも癖が無いので、プレイヤーがプレイを 止める事もない半面、一度プレイが滞ると止まってしまう 危険性もあるのではないかと。 01話 普通のヒーロー物の2話な感じ。 しかし、この手の物にしては守られるポジションのはずの レンの戦闘力が異常、普通に改造人間をショットガンで ガスガス撃ち殺して行きます。 02話 なんだろう、これまでずっと小悪党ポジだった 市長が武人ポジで不器用な良い人に思えて来た…… これが悪人がちょっと良いところを見せると 良い人に見える理論ですね! ただ第10世代を目の前にして 特にコメントが無かったのがちょっと残念。 03話 所長つぇぇぇっ!? 精神的にも能力的にもつぇぇぇっ!? 明らかに主人公よりも強いですよこの所長!? しかし、アイコンの選定にちょっと違和感を感じる気がします。 他作品との被りとかパイロットアイコンとユニットアイコンのミスマッチとか もうちょっとその辺りに気を配ればいいんじゃないかなぁとか思いつつ。 一世代前のヒーローが悪に堕ちているってのは王道だけどもうちょい描写が 欲しかったかなぁと思わなくもない。 04話 どうしよう、普通に市長かっこいいよ!? 何この馬鹿だけどカッコイイ市長!? 描写的には小悪党なのに!? 主人公側のドラマの進行よりジャック市長の活躍が見たい僕は なんか変なのかなぁ感じつつもプレイ続行。 05話 やばい、もう市長に惚れたって言っても過言ではないっ! 主人公が未熟なヒーローをやっている分、ちろちろとカッコイイ シーンを見せてくれる市長さんが輝いて見えるという理屈。 まぁ、主人公チームは良い感じで成長出来た感じで。 そして改めてカッコイイ市長、どうしよう02話からほぼ市長の事しか 感想に書いていない気がして来た。 06話 師匠越えの話。 しかし、何だかんだで市長カッコイイな結論に落ち着く。 07話 恐らく、08話と合わせて救えない被害者というテーマ。 だが市長が相変わらずカッコイイ。SRCで登場する為政者の中で トップクラスにかっこいいんじゃないだろうか? 08話 とりあえず、市長はカッコイイ。それはもう感想として前提条件なんで 今後は、市長がその話で姿を見せない時。若しくは著しくかっこよかった 時のみに言及する方向で。 リア充共死ね! 氏ねじゃなくて死ね! と思ってたら死んだーっ!? 凄い勢いで死んだーっ! 胸がスッとしたね! という感じのスタート。 そして、上であんな事書いた直後だけどあえて書こう! 市長マジかっこいいよ! うん、なんだろうもう主人公市長でよくね? と思うレベル。 と言ったらアレだけれども、現状主人公が悩めるヒーローで なおかつ、その悩み以外にも何本も話に軸がある状態故に その軸の一つでありながら、カッコイイという要素が集中している 市長が輝いてしまっている状態なんだろうなぁと。 もうちょっと話が主人公周りに収束し始めればまた違うんだろうなと。 09話 市長さん護衛任務にて 主人公と市長さんが幻覚見せられて戦う……だと? あれじゃね? もう市長さんもう一人の主役ポジって事でよくね? というか明らかにダブルヒーローの一角です市長。 出てきた当時はモブ寸前のチンピラだと思ってたのに……抱いて! そしてアリーシャ、登場直後はモブ怪人クラスだと思ってたのに…… 普通に市長の娘かつ、主人公の弟とフラグを立てていっているだとっ!? いやまぁ、ちょっと倫理は緩いですが虐殺してたのはマフィア相手ですし セーフ……なのかなぁ。 後市長がアリーシャにマフィアを殲滅させたりしつつも、治安が悪い場所では マフィアが必要とかダブルスタンダートなのはマフィアにも種類があるって 事で良いのかなぁ……とか思いつつプレイ。 ロスペイルにも良い人が居るって話でした、しかし所長と市長が出会ったら どうなるんだろう本当に。ロスぺイルを受け入れた虎之助と所長の対比が 良い意味で際立っていると感じつつ、徐々に虎之助が主役として話の 中心に絡み始めたんじゃないかと、09話後半では姿を見せませんでしたけれど。 11話 そして、ここにきてようやく閉じた世界観という この作品独自の色が見えて来たなぁという印象。 崩壊しない箱庭なんて、作中でキャラクターが触れなければ無いのと同じ ですからねぇ……。そして戦闘キツイっ!? これまで戦ってきたボス全員そろい踏みで襲い掛かってきましたYO! 再生怪人が弱い? ノンノン、MAP兵器とか威力の高い攻撃を持つ ユニットを召喚出来る奴らが数揃って出てくると対処がとても難しいという。 まぁ、SRCの仕様上運動性が高い奴らはこういうシーンではただのザコなんですが。 誰とは言いませんがゲフンゲフン! こう虎之助の師匠の癖に明らかに量産ゲフンゲフン! しかし、強力なボスを撃破する時に妙に主人公達よりもレンの方が頼りがいが あるという矛盾した状況。いやブルズアイの貫通が心強すぎるだけなんですけれど。 熱血+必中+ブルズアイで5000は硬いですし。なんか戦力不足を作中で心配してましたが ある程度前衛が多い状況ではレンが間違いなく最高のボスキラーです。 後、幸運が無いってのも全力で熱血にSPを注ぎ込めるって事で額面以上の火力を 叩き出せている原因なのかもしれません。 おまけ とりあえず、市長がメインキャラに入ってないのがちょっと納得いかないYO! とか思いつつ、11話が仕上がるのをお待ちしたいなぁと。 まぁ、シナリオの完結率と安定更新に定評のある小夏さんなら お待ちするどころか、気づいた時には5話位更新されてそうで怖いですけれどもw